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La qualità visiva complessiva può essere compromessa anche da un numero limitato di difetti, soprattutto quando questi si trovano in zone centrali dello schermo o in aree frequentemente utilizzate per la visione di contenuti critici.
Gli sviluppatori hanno prestato particolare attenzione alla sincronizzazione tra CPU, chip grafico e sistema audio, elementi che devono cooperare con precisione millimetrica per garantire un'esperienza di gioco fluida e priva di anomalie.